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林德之门

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第21章 玩家初战(2/2)
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“……本来解刨也不是我的计划!”

“你打架的时候挺帅的,很有天赋。”

“嘿嘿是吗。”

猛虎细嗅蔷薇刚意识到不太对劲,就听到木林森喊道:“又来了!”

如同两人这样无伤杀掉魔化鱼人的其实是少数,大部分玩家一开始都抱着多得贡献度的想法,并没有什么配合,再加上第一次玩如此真实的游戏,那种身临其境的真实感,哪怕玩家能调整痛感,依然会下意识的闭眼害怕。

幸好魔化鱼人更多的恶心,体型其实比人类还矮,因此只有初临战场的恐惧,魔化鱼人典型怪物式的长相,如同疯子一样上来就打毫无理智的样子,全都削弱了玩家战斗时的怜悯和人性,这么别致的小东西杀了简直是替天行道。

冲得最快的第一批玩家,兴奋之后很快意识到,魔化鱼人的力量和体质是比玩家高的,鱼鳞和黏液也很麻烦,如果有技能或者战斗经验也许能单挑,但显然大部分玩家做不到,于是场面变得残酷起来。

魔化鱼人没有武器,那短短的小胳膊和三爪手看起来无害,但其实力气特别大,只要抓住玩家,基本无法靠个人挣开,然后魔化鱼人就会长开脑袋一样大的嘴巴咬上去,嘴里密密麻麻的尖牙根本不需要特意咬合,过一遍就得毁容,咬一下就成破碎的小酥饼。

正因为没有武器,攻击手段相当原始,因此造成的伤害才看起来格外残酷。

但在这种情况下,也依然有一些特别的玩家,克服了血腥和恐惧,爆发出无与伦比的战斗力。

被打的豆豆叫了几个人组队,他自己引了一群怪直接跑到大厅雕像前,剩下的玩家手脚并用的推到雕像,虽然稍微慢一点,但依然直接砸倒好几只魔化鱼人,附近的也受伤行动不便,很快被补刀掉。

“可以卡地形!”

几个人刚欢呼一下,就发现自己的贡献度不升反降,已经变成刺目的红色显示负数,虽然扣得不算多,也得到了经验值,但依然亏啊,毕竟想补回贡献度得杀怪,不卡地形还真不是那么好杀,经验在游戏里是最宝贵也最廉价的东西,至少目前这点经验实在不够抵消任务完成的技能奖励。

被打的豆豆皱眉道:“看来破坏庄园就是扣分点了,对不住啊各位,我本来还觉得能功过相抵,没想到惩罚这么重。”

“没事,计划也是我们同意过的,不是你一个人的锅。”

“这游戏主线卡得有点死,以后支线再试吧。”

“血亏啊,好想看任务策划和鱼人接吻。”

“咱们刚才合作挺好的,接着合作杀怪怎么样?”

被打的豆豆这才意识到,首测玩家的素质超乎平均水平的高,他只是随便拉了几个人,就能全员都是游戏老手,自觉探索游戏机制,并且至少面上说话都挺有条理,没人逆风就喷队友。

他竟然有点感动,像一个在沙漠待久的人发现绿洲的感动,这么好的游戏环境真的不多了,逆风从来都不可怕。

他不再去看刺眼的负数,忍不住笑道:

“行呀,咱们一起杀回去。”

也有特别惨的玩家,比如脑肌强壮,他好奇魔化鱼人的设定,认为林德正大光明说玩家复活的事很值得在意,各种各样的新鲜事物和亢奋情绪装满了他的脑袋。可惜战斗最不需要的就是分心,尤其属性只是一部分,他身形较大平时又不爱运动,哪怕给他好属性也发挥不出来。

已经凄惨的被咬死了四次,次次面目全非,幸好复活点就在大门口,跑过来非常快,并且死的次数多了后,他的恐惧反而消散,当死亡不再痛苦,受伤几乎只有视觉效果后,他开始淡定的以伤换伤,唯一担心的反而是被咬的要是头,腥味和湿滑的触感更可怕。

其实玩家一开始的恐惧,也有好处,因为腿软、吓傻等原因,所以死得又快又轻松,一旦死过一次之后,似乎就打开了什么闸门,完成了某种蜕变。

彻底解放了第四天灾的天性。

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