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第83章 全息影像(1)(2/2)
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“但是,这几种仅仅是过渡性技术,顶多和真正的全息影像技术沾个边。业界最新的全息投影技术,部分人号称是真正的三维立体全息影像技术,其实严格来说,这种需要依靠投影屏、投影膜才能做到显示出3D立体影像的半成品,只能说是伪全息影像技术。准确来说,称其为全息投影技术更合适。”

“最近几年,世界各地不泛有利用这种技术而掀起的娱乐浪潮。比如说美利坚国的著名已逝歌手杰克逊、我们华国台岛省已逝著名女歌手邓丽君、邻国日和国的虚拟偶像歌手初音未来、包括诞生于华国老牌一线城市、且经济发展为第一的魔都沪城的虚拟偶像歌手洛天依…等,以及其它国内外诸多虚拟偶像歌姬等,他们能够在舞台上以3D立体影像的方式呈现,都是运用了全息投影技术。”

“在舞台中央区域四个方位,早已摆放好了四张观众都看不见的投影膜,且舞台灯光设置的都比较暗。因此,以此才能显示出诸多歌手的虚拟影像,使他们看起来就仿佛真实出现在人们面前一般,但却是只能看,却摸不着的虚拟3D人物影像而已。”

湫小鱼闻言,眼珠转了几圈不由道:“原来如此,我之前还以为真的是只依靠一束极其隐蔽的激光,就能使其再现呢。”

“大公子,全息影像技术并非是指由二十世纪五十年代中期,由英国人丹尼斯·加博尔发明的全息摄影(或称全像摄影)技术。准确来说,它其实是一种在三维空间中投射三维立体影像(影像为物理上的“立体”而非单纯视觉上的“立体”)的次世代显示技术。”

“在部分行业里,人们在工作中,往往采用全息摄影方法,这种摄影方式打印出来的照片可以从多个角度观看,但却有角度局限性。比如目前很多防伪标识都是使用全息摄影打印出来的图像制作的。”

“至于刚才提到的全息投影技术,从宽泛的角度来说也可以算作是全息影像的一种。刚才我已说过,其所谓的全息画面只是投射在一块透明的投影膜或全息板上面。因此所谓的全息图像也不过是一个平面而非立体图像,但由于其普适性和类似于真正全息影像的效果,所以目前使用最广泛的依然是全息投影技术。”

“至于真正的全息影像技术,简单来说就是经常出现在科幻影视中的全息影像技术。是指制作一种物理上的纯三维影像,观看者可以从不同的角度,不受限制的观察,甚至可以进入影像内部观看。”

“目前除了我们十大集团已经成熟掌握外,外界其它机构依然尚在研究中。出于华夏高层的保密原则,我们目前并没有对外界进行任何宣传透露。而诸多海内外研究机构,依然在努力尝试把那些科幻影视作品中出现的全息影像技术,呈现在真正的现实之中。”

“大公子,全息影像才是真正的三维立体影像。观看者不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度用裸眼直接观看影像。其基本原理是利用光波干涉法,同时记录某个物体光波的振幅与相位。由于全息再现象光波保留了原有物体光波的全部振幅与相位的信息,因此再现象与原物体有着完全相同的三维特性。”

“简单来说,就是假设一个物体是由若干个原点组成,且每个原点在现实空间中都有一个空间位置。我们就可以利用专业的光学影像设备,来采集收录这个物体所有外在的体表点位波动状态和原点空间位置。并通过专业的全息影像设备利用激光束使其在现实空间中,不依靠任何中间介质就能进行完整的、真实的再现。再现的物体看起来和原物体一模一样分不清真假,其物体大小、长、宽、高等尺寸都相同。但其实它是原物体的虚拟影像再现,是从各个角度都能看见的三维形体,却摸不着的完整三维影像。”通天系统解释的很清楚。

“原来如此,我大约知道是怎么回事了。”湫小鱼说道。

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